POWER-SPEED NUMBER

長打速度綜合指數 PSN

又能開轟、又能盜壘的「五拍子好手」到底有多稀有?PSN 用一個調和平均,把長打與速度綁在一起——兩項都要強,數字才會高。

PSN = 2 × HR × SB ÷(HR + SB)。當 HR = SB 時,PSN 剛好等於該數字。

PSN 指數
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這個指數在衡量什麼

PSN 想找出「長打與速度兼備」的稀有球員。它刻意不採用相加,而是用調和平均——因為調和平均對「兩項落差大」的組合特別嚴苛。只有當全壘打和盜壘都不錯時,指數才會高;任一項偏低,都會把結果狠狠拉下來。

計算公式

PSN = (2 × HR × SB) ÷ (HR + SB)

這是全壘打與盜壘的調和平均。它有一個漂亮的性質:當 HR 等於 SB 時,PSN 會剛好等於那個數字。所以「20 轟 20 盜」的 PSN 是 20.0、「30-30」是 30.0——PSN 其實就是把球迷熟悉的 X-X 門檻,推廣到全壘打與盜壘不相等的情況。

怎麼判讀

  • 30 以上:菁英全能好手,30-30 等級。
  • 20~30:兼具火力與速度的優質球員(20-20 起跳)。
  • 10~20:具備一定的雙能。
  • 偏科球員:例如 40 轟 2 盜,PSN 僅約 3.8——純長打者不會有高 PSN。

實際範例

球員 A:30 轟、30 盜 → PSN = 2×30×30 ÷ 60 = 30.0,完美的 30-30。
球員 B:40 轟、2 盜 → PSN = 2×40×2 ÷ 42 ≈ 3.8
B 的全壘打更多,但因為幾乎不盜壘,PSN 遠低於 A——這正是指數要傳達的:它獎勵的是「均衡的雙能」,不是單項爆量。

常見問題

長打速度綜合指數(Power-Speed Number)是什麼?

它是 Bill James 設計、用來衡量「同時具備長打火力與速度」的球員的指標,結合全壘打數與盜壘數。它的巧妙之處在於用「調和平均」而非簡單相加:只有當一名球員的全壘打和盜壘都夠多,數字才會高。若某項偏低,指數就會被明顯拉下來——這正是我們對「五拍子好手」的期待:power 和 speed 兩者都要行。

為什麼要用調和平均,而不是直接把全壘打加盜壘?

因為直接相加會獎勵「偏科」的球員。假設一個人 40 轟但只有 2 盜,40+2 = 42 看起來很高,卻完全不是我們想找的兼具速度與長打的類型。調和平均(2ab÷(a+b))會對「兩項落差大」的組合狠狠打折:40 轟 2 盜的 PSN 只有約 3.8,而 20 轟 20 盜卻是滿分般的 20.0。它精準地把「均衡」這件事量化了。

PSN 多少算高?「20-20」「30-30」跟它有關係嗎?

有,而且關係很直接。當全壘打數等於盜壘數時,PSN 會剛好等於其中一個數字——所以「20 轟 20 盜」的 PSN 就是 20.0、「30-30」就是 30.0。因此可以粗略地說:PSN 20 相當於 20-20 等級、PSN 30 相當於 30-30 等級。這也是為什麼球迷會用 20-20、30-30、40-40 這些門檻來標記全能好手。

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